Adventures of Bayou Billy, The
Вы помните такой замечательный фильм, как "Крокодил Данди (Crocodile Dundee)"? В нём рассказывается об австралийском охотнике на крокодилов Мике Дж. Данди, известном в местности Вок-абаут-Крик (Северная территория, Австралия) под прозвищем «Крокодил». Герой картины был весьма похож на главного персонажа игры The Adventures of Bayou Billy. Именно поэтому, пираты выпускали в России восьмибитные картриджи с игрой Crocodile Sir - хак Mad City (японская версия The Adventures of Bayou Billy). Игра довольно разнообразная и трудная. В ней присутствуют гонки на джипе, а также используется световой пистолет (Zapper). 

The Addams Family

The Addams Family (яп. アダムスファミリー) — видеоигра жанра платформер, выпущенная Ocean Software в 1992 году. Изначально игра вышла на Sega Mega DriveSuper NESCommodore Amiga и Atari ST, а позже — на ZX SpectrumCommodore 64NESSega Master SystemSega Game GearGame Boy и на Amstrad CPC. Игра основана на одноимённом фильме 1991 года.

Геймплей

Действие игры происходит от лица главы семейства — Гомеса Адамса, цель которого — найти остальных членов семьи. Все они, кроме Руки и Дворецкого Ларча, были похищены и спрятаны в многочисленных комнатах большого особняка. Игра не разбита на уровни в привычном смысле этого слова, главный герой волен передвигаться по этажам и комнатам здания практически в любом порядке.
Особняк полон всяческих секретов, ловушек и врагов — всевозможных зверей, оживших предметов и летающих черепов. Оружия как такового у Гомеса нет, вместо этого для ликвидации врага нужно прыгнуть на него сверху. Иногда можно подобрать предметы (например, мячики для гольфа), которыми герой может бросаться во врагов. Кроме того, по игре разбросаны бонусные предметы: пачки долларов, слитки золота и драгоценные камни. Количество собранного отображается в углу экрана. В игре для NES требовалось набрать 1000000$, чтобы освободить свою жену Моритишию.
Так как системы сохранения в играх тех лет не было, в игре присутствует система паролей, позволяющая продолжить с места последней игры.


Abadox - The Deadly Inner War

Abadox: The Deadly Inner War (яп. アバドックス) — видеоигра в жанре скролл-шутера, разработанная компанией Natsume в 1989 году эксклюзивно для игровой консоли Nintendo Entertainment System.

Сюжет

Игрок управляет вторым лейтенантом Назалом, летающим солдатом. Он сражается с гигантским внеземным организмом Паразитусом, поглотившим целую планету Абадокс. Герой также должен спасти проглоченную организмом принцессу Марию.


Игровой процесс

Игра включает уровни с горизонтальной и вертикальной прокруткой экрана. При этом в уровнях с вертикальной прокруткой движение происходит сверху вниз, вместо обычного для вертикальных скролл-шутеров направления снизу вверх.

«A Ressha de Ikou»
Атмосферная игра для одного игрока, выпущенная в 1985 году. Строить надо железную дорогу. Игра очень затягивает с самого начала, если внимательно выучить управление, справка о котором есть в игре и вызывается в любое время. Геймплей проходит в реальном времени со сменой суток, от которых зависит то, что может делать локомотив. Так как игра на японском языке, единственное, что понятно на 100%, — это вагончики, стоящие на запасных путях, их нужно куда-то отправить. А когда заканчиваются рельсы, их количество можно пополнять сначала на вокзале, а после просто, подбираясь к караванам с рельсами.

KARATEKA


Год выхода: 1984

Жанр: Beat-'em вверх

Формат обзор: PC - DOS

Издательство: Br0derbund

Разработчик: Jordan Mechner

Компьютерная игра 1984 года, созданная Джорданом Мехнером, автором «Prince of Persia». Каратека была разработана Мехнером в то время, когда он учился в Йельском Университете и стала его первой популярной игрой. Успехом игра обязана своей высокореалистичной анимации (учитывая ограничения компьютеров того времени) и необычному геймплею. В США игра была издана компанией Brøderbund, для публикации в Европе некоторые версии были лицензированы компанией Ariolasoft.
Игра начинается с вида на крепость злого правителя Акумы, в которой он заточил принцессу Марико. Чтобы вызволить её из рук злодея, игрок должен победить всю стражу замка и сразиться с самим Акумой.
Атмосфера игры создается за счёт проработанных движений героев и музыкальных вставок.
Игровой интерфейс представляет собой вид сбоку на двух дерущихся, что очень похоже на платформер. Герой и его противник могут наносить по три разных удара рукой и ногой. В первой версии для Apple II высота наносимых ударов контролировалась с помощью джойстика, а тип удара (рукой или ногой) выбирался нажатием одной из двух кнопок джойстика, либо с помощью клавиатуры, и тогда каждой высоте удара соответствует своя клавиша.
У игрока только одна жизнь и некоторый запас здоровья. Когда герой получает удары, уровень здоровья снижается. Его можно увеличить, отдыхая (то есть не получая ударов в течение какого-то времени). На экране отображается состояние здоровья как игрового персонажа, так и его противника. Когда все очки здоровья заканчиваются, игрок или его противник терпят поражение (однако остается неясным — убит ли побежденный враг или просто потерял сознание). При первой битве у игрока и соперника равное количество здоровья, но в каждом последующем здоровье игрока уменьшается. Исключение — битва с орлом, где у героя здоровья примерно 80 % из всего диапазона.
Каратека не имела возможности сохранять игру. Это типично для игр того времени и не создавало особенных неудобств вследствие того, что игра была довольно короткой.
Непосредственно перед финальной схваткой с Акумой герой должен одолеть его тренированного орла.
В случае успешного завершения игры после освобождения Марико из тюремной камеры герой встречается с ней лицом к лицу. В этот момент он должен выйти из боевой стойки, сделать поклон и бежать в объятия принцессы. Игра заканчивается музыкальным приветствием и описанием успеха, которого удалось добиться игроку.
Если герой подходит к Марико в боевой стойке, она мгновенно убивает его ударом ноги.


ZX Spectrum - мечта детства.
Когда то его хотели больше чем двухкосетник! Он был у детей дипломатов и работников бутиков "Березка"... 
И вот англичане снова выпускают его - компьютер ZX Spectrum!! 


Сколько эмоций было от прикосновения к его клавишам! Сколько вдохновения и абсолютного детского счастья дарили часы прохождения его игр. 

Британцы доказывают, что возвращать в моду можно не только стиль одежды и предметы интерьера, но и технику. ZX Spectrum - один из популярнейших компьютеров 80х годов прошлого века снова запущен в производство! Теперь "старичок" работает, как клавиатура. 

Британская компания Elite, которая раньше занималась разработкой игр на этого восьмибитного "дедушку", теперь будет выпускать его самого. 
Стив Уилкокс, основатель компании Elite, отметил, что сначала они хотели воссоздать свои старые игры на новых устройствах, но гораздо забавнее оказалось "построить" саму машину на которой они работали. 
Конечно не обойдется без нововведений: теперь ZX Spectrum будет функционировать, как Bluetooth клавиатура. При том, что внешне, легендарная машина выпущенная сегодня, не будет ничем отличаться от оригинала! 

Ура дорогие читатели это день настал!!!

Спрайт, жаждущий битвы!

Многие любят игры в ретро-стиле. А если это ещё агрессивная вариация 8-битной «Contra» с кибер-фашистским уклоном, то вообще огонь! Таковым и является проект «Агрессор», сюжет которого таков:

В далёких 80-ых годах 20-го века, группа учёных во главе с Клайвом Синклером вела разработку самой мощной электронно-вычислительной машины под кодовым названием ZX Spectrum. 

История 2D-тенниса, не вышедшего в 1997 году

В конце 1990-ых годов  планировалась игра «Center Court 2» на игровые системы Amiga и Amiga CD32. Игра являлась классическим 2D-теннисом. По этим параметрам игра действительно смотрелась весьма неплохо на фоне подобных игр с 16-битных игровых приставок того времени.


И, когда игра была готова уже на 99%, случилось непредвиденное - жесткий диск Conner 64 MB сгорел. Разработчики в то время не нашли возможности его восстановить. Ими было принято решение забить на проект, перешагнуть и двигаться дальше.

Но спустя 19 лет, 9 июля 2016 года усилиями фанатов тот самый сгоревший HDD всё же был восстановлен. Игра чудом сохранилась. 



"Lega Play"- стрим 
"H1Z1: King of the Kill - НОВОГОДНИЙ БАТЯ!"


Добрый день дорогие  читатели моего блога. Сегодня я хотел рассказать вам о начинающим видео блогере на youtube “Lega Play”. Вчера он заснял новый стрим по игре H1Z1.
Давайте поддержим его в трудном деле видео блогера на youtube своими лаками и комментариями под видео, а так же не забудем подписаться на его канал. И позовем своих друзей смотреть его новые стримы. С каждым днем видео становиться все качественней и интересней. С вами был ваш дорогой блогер.

P.S. Я уже подписался на канал

Syberia - получи первую часть в подарок от создателей серии без регистрации и СМС

Французский издатель и распространитель видеоигр Anuman Interactive совместно со студией Microïds раздает в честь Рождества оригинальную часть широко известного приключенческого квеста Syberia для PC.
Для того, чтобы получить игру, достаточно зайти на страничку акции и связать сайт с вашим аккаунтом в Facebook. Код для загрузки будет выслан в понедельник на электронную почту.
Оригинальная Syberia вышла в 2002 году на PC, а год спустя заглянула на PlayStation 2 и Xbox. Позже игра была портирована на Windows Mobile, Nintendo DSiOSAndroid, Xbox 360 и PlayStation 3. Летом этого года она стала доступна по программе обратной совместимости на Xbox One. В данный момент ведется разработка Syberia 3 на PCXbox OnePlayStation 4iOS и Android.

Final Fantasy XIV: Stormblood - Мацуно возвращается к FF, много новой информации и дата выхода дополнения

На Final Fantasy XIV Fan Festival 2016, который стартовал в Японии, Square Enix объявила дату выхода второго крупного дополнения для многопользовательской онлайновой ролевой игры Final Fantasy XIV - «Stormblood». Оно выйдет 20 июня 2017 года.
Предзаказ дополнения откроется 24 января 2017 года. Цифровое коллекционное издание будет включать в себя ездовое животное Syldra, миньона Bartz из Final Fantasy V, а также куриный нож для нового класса Red Mage (Красный маг).
Физическое издание получит специальную упаковку с артом от Еситака Амано, высококачественную фигурку Зеноса, антагониста, артбук, тканевую карту Эорзии и оригинальную найлейку. 
Red Mage предпочитают сражаться рапирой в качестве основного оружия. Класс использует белую и черную магию, чтобы наносить мощный дальний урон магией.
На фестивале был культовый композитор серии Нобуо Уэмацу. Он рассказал фанатам, что завершил заглавную тему дополнения Stormblood на половину.
На презентации также раскрыли новые рейды. Первый, The Bend of Time - Omega, предназначен для 8 человек и отправляет их на сражение с новым Omega Weapon.
Второй рейд, Return to Ivalice, выглядит гораздо более интересным. Он рассчитан на 24 человека, а участие в его создании принял создатель Vagrant StoryFinal Fantasy XIITactics Ogre и Final Fantasy Tactics - Ясуми Мацуно.
В дополнение, дизайнер персонажей Shin Megami Tensei IV, Кэйта Амэмия, выступил дизайнером всех боссов.

Atelier Firis: The Alchemist of the Mysterious Journey - новый геймплейный трейлер, демонстрирующий окружение

Компания Koei Tecmo опубликовала новый трейлер японской ролевой игры Atelier Firis: The Alchemist of the Mysterious Journey от студии Gust, показывающий окружающий мир, с которым игрокам придется столкнуться во время прохождения сюжетной кампании.
Atelier Firis: The Alchemist of the Mysterious Journey выйдет для PlayStation 4PlayStation Vita и PC 10 марта 2017 года.

Dell выпустит ноутбук XPS 15 с видеокартой NVIDIA GTX 1050
В сети появились технические характеристики ноутбука Dell XPS 15 следующего поколения, который будет оснащен видеокартой NVIDIA GTX 1050.
Подробная информация о ноутбуке XPS 15 с видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1050 и устройством распознавания отпечатков пальцев была опубликована на вебсайте Dell, но впоследствии была удалена.

Ноутбук получит дисплей с сенсорным экраном разрешением 3840 x 2160 пикселей вместе с возможностью установки до 32ГБ ОЗУ с частотой 2133 МГц и до 1ТБ постоянной памяти (SSD или HDD в зависимости от ваших предпочтений). Вероятнее всего новинка получит неанонсированный четырехъядерный процессор Intel Kaby Lake (на выбор представлены ядра Core i3-7100HQ, Core i5-7300HQ или Core i7-7700HQ).

Robinson: The Journey анонсирована для Oculus Rift. Раскрыта дата выхода

Компания Crytek объявила о выходе научно-фантастического VR-приключения Robinson: The Journey на Oculus Rift уже в январе 2017 года. Изначально игра была эксклюзивом PlayStation VR и вышла в ноябре этого года.
В Robinson: The Journey мы попадаем на необитаемую планету после крушения космического корабля. Нас сопровождает ИИ, HIGS, и детёныш T-Rex, Лайка. Используя ум и сообразительность, необходимо выжить в мире полном тайн и огромных динозавров. Стоимость игры на ПК будет составлять $59.99.

Shiin - тизер нового мистического тайтла для PlayStation Vita

Официальный японский канал PlayStation опубликовал на YouTube новое видео под названием «Shiin» (метка смерти), посвященный новой игре для PlayStation VitaСмотрите его ниже
Проект разрабатывается сторонней студией, пока что не объявленной. Однако посмотрев кому принадлежит домен официального сайта, можно прийти к выводу, что игра создается силами Experience, авторами Demon Gaze.

Обзор Super Mario Maker for Nintendo 3DS

C анонсом Super Mario Maker на Nintendo 3DS разработчики пообещали бережно перенести проект с WiiU, добавив новую сюжетную кампанию под названием “Испытание Супер Марио”. Они также дали возможностью играть в уровни, созданные пользователями со старшей консоли, в разделе “Вселенная Уровней”.
Сюжетный режим стал отличным дополнением к основной игре. Он представляет из себя классическую историю о краже принцессы, разделенную на сто уровней, которые скомбинированы в виде миров по четыре уровня в каждом. Эпизоды выполнены в четырех стилях предыдущих игр серии: Super Mario Bros. и Super Mario Bros. 3 с NESSuper Mario World со SNES и Super Mario Bros. WiiU.
Один мир комбинирует несколько игровых стилей, постепенно знакомя игрока со всеми механиками, которые впредь станут доступны в редакторе создания пользовательских уровней. Все они встречались в классических играх серии и удачно переплетены между собой, ставя перед игроком интересные прыгательные и исследовательские задачи. Есть здесь шлем, защищающий Марио от предметов, падающих сверху; трамплины для высоких прыжков; кнопки, временно превращающие монеты в твердые блоки, по которым можно перемещаться; ключи, которыми вы сможете открыть определенную дверь, и многое другое.
В некоторых разновидностях игры Марио умеет разгоняться, чтобы преодолевать большие расстояния длинным прыжком. В других вы будете награждены плащом для планирования в воздухе. Вам встретится костюм бобра для ударов хвостом и многие другие занимательные вещи.
Разобраться в изобилии способностей вам поможет голубь Ямамуро и его ассистентка Масико. В форме шутливых диалогов между собой они познакомят вас с каждым ключевым предметом, необходимым для прохождения уровня. В некоторых ситуациях они будут давать вам ценные советы, а при частых смертях наградят предметом, облегчающим прохождение.
Стоит отметить, что сложность уровней ощутимо возрастает. Тайминги становятся все более безжалостными, а вторая половина игры заставит вас изрядно попотеть. При этом откровенно непроходимых эпизодов нет. Все упирается в грамотность использования доступных возможностей, точность и отлаженность ваших действий, а также в скорость реакции. Как и в прошлых частях, у Марио есть ограниченное количество жизней. И когда лимит иссякает, вы начинаете последнюю секцию из четырех уровней с самого начала. Это позволяет отточить ваши навыки управления персонажем, чтобы продвинуться дальше, и не откидывает вас сильно назад, при большом количестве ошибок.
В качестве бонуса, за прохождение уровня вы можете получить две медали. Условием их получения служат дополнительные задания. К примеру, отразить сто предметов надетой на голову каской или убить всех врагов, не получая урона. Если вы не выполнили задание, то это можно будет сделать позже в специальном разделе меню, который сохраняет все пройденные вами уровни.
Дополнительно разработчики предлагают раздел “Вселенная Уровней”, где вас ожидают два режима игры: “100 жизней Марио” и “Рекомендованные”. В первом случае вы будете спасать принцессу, проходя творения пользователей с WiiU. На это вам отводится сто жизней. А в “Рекомендованных” вы сможете отсортировать уровни по сложности и поиграть в самые популярные из них. Все пройденные вами уровни также сохраняются в специальном разделе.
Вишенкой на торте является редактор уровней. Изначально там доступно совсем мало предметов, и чтобы открыть все для создания ваших собственных эпизодов, стоит пройти сначала режим “Испытания Супер Марио”.
Редактор хорошо знаком по версии с WiiU, с той лишь оговоркой, что на 3DS вы не сможете создавать слишком большие уровни из-за ограничения памяти портативки. Странным также выглядит полное отсутствие поддержки стереоскопического 3D во всей игре. Но самым весомым минусом является невозможность выложить свое произведение в сеть. Обмениваться уровнями можно, но только по локальной сети, либо через StreetPass.

Valkyria Revolution - издатель опубликовал два новых геймплейных трейлера

Компания Sega опубликовала два новых геймплейных трейлера грядущей тактической JRPG Valkyria Revolution. Первый из них посвящен городу Эльсинор королевства Ютландия. Второй демонстрирует боевую систему LeGION.

Valkyria Revolution запланирована к выходу на Xbox OnePlayStation 4 и PlayStation Vita во втором квартале 2017 года. Будем ждать.

Double Dragon IV анонсирован. Представлен тизер-трейлер игры

Компания Arc System Works анонсировала продолжение культового сайдскроллинг экшена Double Dragon IV. В честь этого был выпущен тизер-трейлер, который вы можете посмотреть ниже.

Над проектом работают:
  • Продюсер - Такаоми Канеко
  • Руководитель разработки - Ёсихиса Кисимото
  • Дизайнер персонажей - Кодзи Огата
  • Композитор - Казуо Яманэ
  • Программист - Кей Ояма
Игра выходит на PlayStation 4 и PC уже 30 января 2017 года. Ураа!

Как заработать на Blogun.ru?


Сервис занимается тем, что сводит вместе тех, кто желает получить на свои сайты ссылки и оплаченные посты в блогах и тех, кто способен оказать такую услугу.


           В принципе, появился сервис достаточно давно, но серьезные обороты набрал только сейчас. Обороты стали серьезными настолько, что для некоторых работа с Блогуном становится одним из основных направлений интернет-работы и одним из главных источников интернет-заработка.
Теперь о фенечках и полезняшках
В Блогуне у вас есть возможность зарабатывать тремя способами — размещать у себя на блоге «Постовые», писать короткие обзоры и писать подробные обзоры.
С обзорами все понятно из названия — нужно написать обзорчик сайта рекламодателя и поставить ссылку с нужным ему ключевым словом. Все подробности вы увидите в панели заданий, когда начнете работать.
Касаемо объема. Короткий обзор — один-два абзаца. Совершенно ничего сложного. Например, тема сайта рекламодателя — веники для бани. И ключевые слова — банный веник.
Что такое «постовой»? По сути это — ссылка с нужным заказчику анкором, иногда в обрамлении тематического предложения. Это ссылка ставиться в конце любого поста на вашем блоге.
Цена за постовой 0.5-1 бакс. За краткий обзор 1-2 бакса. Можно брать больше — если у вашего блога тиц солидный. А так — лучше не жадничать, больше предложений будет.
Кстати, о предложениях. Можно, конечно, сидеть и ждать, когда рекламодатели сами обратят на вас внимание. Но интефейс сервиса позволяет делать предложения самому. Работать в интерфейсе вполне удобно, разобраться легко.

Эх Русские дороги

В общем  еду в маршрутке и думаю, вот все критикуют коммунальщиков, дороге не чистят, сугробы по колена. Вопрос как им чистить дороги. В каждой семье сейчас по две машины, представьте человек утром едет на тракторе снег чистить, а передним колона автомобилей. А люди в ней уже злые сидят, ругают его. А он же по крышам машин не поедет, он встаёт в колонну и со всеми ждёт когда проедет участок. И тут возникает главный вопрос, а не легче после каждого снегопада, один хотя бы день по ездить на общественном транспорте ? Люди просто вам скажут спасибо. Они спокойно за день уберут и вывезут снег, а на следующий день вы спокойно без пробок по чистым дорогам поедете  на работу.

На видео засняли крушение самолета Boeing 727 сразу после взлета

Очевидцы сняли на видео, как авиалайнер с трудом смог подняться в воздух с взлетной полосы, а потом потерял высоту и взорвался. Инцидент произошел 20 декабря в Колумбии. Любительские съемки велись на телефон неподалеку от аэропорта Пуэрто-Карреньо.
Оператор находился около аэродрома и снял, как грузовой Boeing 727 пролетел всего в нескольких метрах над ограждением, подняв клубы пыли. К счастью для свидетелей взлета воздушное судно не зацепило и не сорвало забор своим шасси. 





Ученые назвали сроки полного уничтожения человечества

Польские астрофизики провели новое исследование, результаты которого говорят о том, что человечество может ждать ужасная участь. Если верить расчетам в будущем на Землю может обрушиться метеоритный дождь небывалых масштабов.
В исследовании, опубликованном в международном журнале Astronomy & Astrophysics ученые пересчитали траекторию движения звезды Глизе 710. Эта звезда приближается к Солнечной системе и, как оказалось, пройдет в 5 раз ближе, чем предполагалось раньше — в 77 световых днях.
По расчетам ученых, это может привести к дестабилизации орбит астероидов и комет в облаке Оорта, что приведет к их массовому направлению в сторону Солнечной системы. По словам ученых из Университета Польши, на планеты, включая Землю, обрушится ужасный метеоритный шторм. По предварительным оценкам, аналогичное событие произошло 65 миллионов лет назад, которое в результате привело к массовому вымиранию и исчезновению динозавров. Причем, по сравнению с потенциальной опасностью метеоритного шторма Глизе 710 динозавры еще легко отделались.
Новое исследование позволили провести наблюдения космической обсерватории Gaia Европейского космического агентства. Ученые признают, что еще существует вероятность ошибки, но Глизе 710 может приблизиться к Солнечной системе на 0,11 световых лет и буквально пробудить миллиарды астероидов, мирно курсирующих в облаке Оорта. По подсчетам, звезда сможет сместить орбиты всего 0,1% астероидов. Но это 100 миллионов объектов, которые устремятся к планетам Солнечной системы. В среднем в год будет появляться около 10 комет в год, что намного больше текущей статистики.
Как бы то ни было, в настоящий момент Гелизе 710 находится на расстоянии в 64 световых года от Солнца.

Исполнительница роли принцессы Леи из «Звездных войн» попала в больницу в критическом состоянии

Актриса Кэрри Фишер (Carrie Fisher), которая получила всемирную известность после роли принцессы Леи в космической киносаге «Звездные войны», попала в больницу в критическом состоянии.
У женщины случился сердечный приступ. В момент приступа Кэрри Фишер находилась на борту самолета. Актриса летела из Лондона к себе домой в Лос-Анджелес, однако, за несколько минут до посадки авиалайнера она потеряла сознание и перестала дышать. 
Экипаж провел необходимые реанимационные действия до посадки самолета, а потом передал пассажирку медикам. В данный момент она находится в одной из больниц Лос-Анджелеса. По заявлению ее брата, который дежурит в клинике, состояние актрисы стабилизировалось, хоть и остается достаточно тяжелым. 
По сообщению Los Angeles Times, Кэрри Фишер летела домой на рождественские праздники после мирового турне в поддержку своей книги «Принцесса, ведущая дневник». Продолжит ли актриса, вернувшаяся к съемкам в «Звездных войнах» после многолетнего перерыва, свою карьеру, пока не сообщается.

В Watch Dogs 2 добавили автобус маньяка c ковшом от бульдозера

Компания Ubisoft опубликовала новый трейлер к игре Watch Dogs 2, чтобы продемонстрировать новые инструменты для создания настоящего хаоса в Сан-Франциско. В ролике показали новый контент набора «Ти-Бон».
Сам Ти-Бон в дополнении не появится, но передаст игрокам «Берту» — бронированный и тюнингованный школьный автобус. Отличительно особенностью этого вида транспорта является усиленная подвеска с огромными колесами, а также ковш от булдозера. Судя по ролику, на «Берте» игроки смогут устроить настоящий хаос на улицах Сан-Франциско и без помощи хакерских штучек.

Вывески из корейского сериала про Россию удивили пользователей сети

Внимание пользователей сети привлекли фотографии со съемок корейского сериала. В частности, пользователи социальных сетей удивили вывески на магазинах и общественных заведениях в дораме под названием «Сеул 1945».
По сюжету действие разворачивается в 1940-х годах в Корее, однако в один из моментов сюжетной линии героев забрасывает во Владивосток. Судя по всему, на государственном телеканале KBS1 решили выдумать названия заведений в России самостоятельно.



Выпуском всех смартфонов BlackBerry займётся TCL


Привлечение стороннего производителя с целью выпуска устройств под своим брендом для BlackBerry не в новинку. Сначала взаимовыгодное партнёрское сотрудничество было достигнуто с Foxconn, которая занялась производством бюджетных смартфонов для стран с динамично развивающимся рынком. После права на изготовление Android-смартфонов BlackBerry DTEK50 и DTEK60 — подвергшиеся ребрендингу модели Alcatel Idol 4 и Alcatel Idol 4S — получила TCL.

Теперь же руководство BlackBerry известило своих клиентов о подписании долгосрочного лицензионного соглашения с упомянутой выше TCL Сommunication Technology Holdings, которой принадлежат права на Alcatel, и которая, согласно договору, «возьмёт на себя производство всей принадлежащей канадцам мобильной продукции».
О намерениях прекратить разработку смартфонов, но при этом не покинуть окончательно обозначенный сегмент рынка, исполнительный директор и председатель правления BlackBerry Джон Чен (John Chen) сообщил ещё в конце сентября текущего года. Проанализировав текущее финансовое положение и перспективы дальнейшего развития, руководство канадской компании решило сделать ставку на разработку программного обеспечения, а не на выпуск мобильных устройств. Доходы BlackBerry от продаж софта и услуг суммарно за два последних квартала составили $322 млн. А вот конкуренция с такими грандами, как Samsung, Apple, Huawei, на их поле владельцам BlackBerry казалась маловероятной, сам мобильный бизнес — вряд ли способным принести прибыль. Вследствие чего было принято решение об аутсорсе, означающем, что выпуск смартфонов с логотипом ежевики более не осуществляется силами самих разработчиков, а будет передан в руки сторонней фирмы. 
TCL займётся производством, продвижением и реализацией смартфонов под маркой BlackBerry и получит, в свою очередь, право на использование фирменного программного обеспечения, которое уже в скором времени появится в качестве предустановленного софта на смартфонах Alcatel. 
Подписанное BlackBerry и TCL соглашение даёт право последней на выпуск смартфонов во всех странах за исключением Индии, Шри-Ланки, Непала, Бангладеша, а также Индонезии — рынков, демонстрирующих максимальные объёмы продаж смартфонов. Напомним, что незадолго до начала полномасштабного партнёрства с TCL канадцы заключили контракт с новообразованным предприятием BB Merah Putih, которое возьмёт на себя продвижение гаджетов BlackBerry на территории Индонезии. 
Финальным аккордом от BlackBerry — своеобразным подарком для истинных ценителей и поклонников легендарного бренда — должен стать неанонсированный QWERTY-смартфон под кодовым названием «Mercury». Над его проектированием пока что ещё работает канадское подразделение, ответственное за выпуск моделей Passport и Priv. Само устройство, если опираться на утечки и сведения от инсайдеров, получит:
  • 4,5-дюймовый экран с соотношением сторон 3:2;
  • процессор Snapdragon 625;
  • 3 Гбайт оперативной памяти;
  • 32-Гбайт флеш-накопитель;
  • 18-Мп тыльную камеру и 8-Мп фронтальный сенсор;
  • аккумулятор ёмкостью 3400 мА·ч;
  • клавиатурный модуль;
  • предустановленную ОС Android 7.0. 
Релиз BlackBerry Mercury может состояться в конце 2016 или начале 2017 года. 
Как придумали логотип Apple
Шел 1970 год, лето в Сибире было теплое и решил Джобс поехать к бабушке в гости. Летел он самолетом высоко высоко в Москве приземлился. Пересел там на поезд железный который в Новосибирск шел. Пока ехал он в поезде о людях думал. Как же они там без компьютеров живут то. А время шло Урал уже проехал, в окошко смотрит тепло, птички поют Сибирь матушка. Приехал он в Новосибирск, вышел из поезда и пошел на остановку автобус ждать. Маршруток не было тогда. Час прошел смотрит автобус едет как раз прямиком до бабушкиной  деревне. Сел едет, по сторонам смотрит нету суеты, все спокойные ходят чем то занимаются. Приехал в деревню он Барашево, вышел из автобуса и пошел к дому бабушкиному. Под ходит к калитке смотрит рядом с ней яблоки растут, красные, наливные. Сорвал он яблоко, откусил кусочки, яблоко вкусное, сочное. Бабушка услышев что у калитки кто то есть вышла на крыльцо, увидев внука обрадовалась и говорит "ешь внучок яблоки вкусные и о бабушке не забывай", с того момента прошло не сколько лет. Джобс уже компьютер свой первый собрал. Пошел он в патентное бюро, название придумал, а вот с логотипом все не лезло в голову. Долго думал он, а потом вспомнил бабушку и ее вкусные яблоки растущие у дома. Мысль так запала ему в голову что он решил пусть яблоко будет на логотипе. Так вот и по сей день вкусное Сибирское наливное яблоко красуется на логотипе компание.

В Сети появился первый обзор процессора Core i3-7350K

В опережение официального анонса новой серии процессоров для платформы LGA1151 англоязычный YouTube-канал Hardware Unboxed опубликовал видеообзор экземпляра Core i3-7350K, идентифицированного программой CPU-Z как инженерный семпл (ES). Тестирование проводилось на стенде, включавшем материнскую плату ASRock Z170 Gaming K6+ с прошивкой UEFI P7.20 и низкопрофильный CPU-кулер Thermalright AXP-200R с шестью тепловыми трубками.


Утилита CPU-Z определила частоту процессора Core i3-7350K в 4,2 ГГц (Turbo Boost не поддерживается). Объём кеш-памяти третьего уровня у новинки составляет 4 Мбайт, графическая подсистема носит название Intel HD 630 (её испытания не проводились). Паспортное тепловыделение чипа — 60 Вт.


Разгон процессора при напряжении 1,3 В достиг отметки 4,8 ГГц. Температура различных блоков CPU при этом не превышала 70 °C. На частоте 5 ГГц тестировщику удавалось загрузить Windows, но более серьёзную нагрузку чип не выдерживал.


Производительность Core i3-7350K сравнивалась с таковой у моделей Intel Core i5-2500K, Core i7-2600K, AMD FX-8370 и др. В бенчмарке Cinebench R15 новичок оказался наравне с почти легендарным четырёхъядерным процессором Core i5-2500K (Sandy Bridge). Прирост от разгона на 600 МГц (14,3 %) составил 58 очков или 12,6 %. Однопоточная производительность оказалась выше только у Core i7-4790K и Core i7-6700K.


Симуляция Monte Carlo в приложении Microsoft Excel обозначила преимущество «старичка» Core i5-2500K. Чип i3-7350K обошёл только Core i3-6100.


Создание видеоролика в программе Adobe Premier Pro CC показало схожую картину. При разгоне Core i3-7350K обошёл и Core i5-2500K, и AMD FX-8370. Четырёхъядерные процессоры находятся в «другой лиге».

В игре Battlefield 1 двухъядерный Kaby Lake-S навёл страх только на FX-8370. Разгон помог новичку практически сравняться с Core i7-2600K.
Приключенческий экшен Watch Dogs 2 более восприимчив к количеству ядер и сильнее загружает процессор. Дебютный Core i3 с суффиксом K заметно опередил Core i5-2500K и Core i3-6100, почти догнав FX-8370.
Замеры энергопотребления тестового стенда обнаружили неприятную деталь: разогнанный чип потреблял на 64 ватта больше, чем при работе на номинальной частоте. При паспортном TDP в 60 Вт и сравнимом энергопотреблении остаётся констатировать примерно двукратное увеличение «прожорливости» CPU.
«Горячий нрав» при повышении частоты — не единственная проблема Core i3-7350K как решения для энтузиастов. Для разгона данного CPU нужны материнская плата на чипсете Z170 или Z270 и кулер с TDP-рейтингом от 130 Вт. В итоге может оказаться, что средняя система на базе более мощного четырёхъядерного Core i5-7400, матплаты B150/H110 и скромного охладителя попросту дешевле.










Wargroove — милые собачки, скучная война. Рецензия Игра протестирована на  PC Пару лет назад Wargroove стала одним из самых зап...