Balloon Fight

Balloon Fight (バルーンファイト Barūn Faito?) is an action video game developed by Nintendo. The original arcade version was released for the Nintendo VS. System as Vs. Balloon Fight, and its Nintendo Entertainment System counterpart was internationally released in 1986. The gameplay is similar to the 1982 game Joust from Williams Electronics. The home Nintendo Entertainment System version was ported to the NEC PC-8801 in October 1985, the Sharp X1 in November 1985, the Game Boy Advance as Balloon Fight-e for the e-Reader in the United States on September 16, 2002, and as part of the Famicom Mini Series in Japan on May 21, 2004.


The player controls an unnamed Balloon Fighter with two balloons attached to his helmet. Repeatedly pressing the A button or holding down the B button causes the Balloon Fighter to flap his arms and rise into the air. If a balloon is popped, the player's flotation is decreased, making it harder to rise. A life is lost if both balloons are popped by enemy Balloon Fighters, if the player falls in the water, gets eaten by the large piranha near the surface of the water, or is hit by lightning.
There are two modes of play: the 1-player/2-player game where the goal is to clear the screen of enemies, and Balloon Trip where the goal is to avoid obstacles in a side-scrolling stage. The original arcade game does not include Balloon Trip, but all the level layouts are completely different so as to take advantage of vertical scrolling in addition to some minor gameplay differences.

1-player/2-player game

Defeat all of the enemies on screen to clear the stage. This mode can be played alone or co-operatively with a second player. Each player starts with three extra lives. The 3DS Balloon Fight port comes with the Download Play option, that allows you to play along with a friend that has another 3DS system.
Enemy Balloon Fighters float around the screen and the player must hit their balloons to defeat them. The enemy can also fall into the water or be eaten by the fish while flying close to the water's surface. If an enemy is defeated or falls into the water, a bubble will rise up the screen which can be hit for extra points. As play progresses through the stages, the number of enemies and platforms increases.
Every three stages is a bonus stage, where the goal is to burst all of the balloons that float up the screen from the chimneys at the bottom.

Balloon Trip

A single-player game where the goal is to avoid the lightning sparks and collect the balloons, aiming to move up the ranks and compete for the high score. The player starts with one life.

Bad Street Brawler

Bad Street Brawler is a 1987 video game by Beam Software Pty., Ltd. It was distributed worldwide by Mindscape Inc. and Mattel. It was released for the Commodore Amiga, the Commodore 64MS-DOS, and the NES. The NES version was one of only two NES games specifically designed for use with Mattel's Power Glove.


The player plays the character Duke Davis, who goes from stage to stage beating up gangsters that get in his way, dressed in a yellow tank topsunglasses, and yellow pants. He is described as a former punk rocker and the "world's coolest" martial artist.
Before the start of the next stage, quotes are introduced to entertain the player (such as "Never trouble trouble until trouble troubles you"). The player fights a variety of enemies, such as gorillas and old ladies who throw pocketbooks at the player (resembling weightlifter dwarves who throw dumbbells at the player).
Moves include the "bull ram" attack and "trip" move.

Tower of Babel (1986 video game)

Tower of Babel (バベルの塔 Babel no Tō?), also known as Babel in the original version's box art and title screen, is a video game developed and published by Namco on August 18, 1986 only in Japan. It is a platformer/puzzle hybrid that was first released for the Family Computer and later for the Wii U Virtual Console. The regular version of the game contains 64 levels, and the "Babel Pro" version contains another 64 levels. Later, Nintendo adapted the title for play in the arcade as part of their Nintendo Vs. Series, calling it Vs. Tower of Babel. An enhanced version of it was later ported to the Sharp X68000. In 1997, the game was included on a compilation made for the Game Boy known as Namco Gallery Vol. 3. In 1998, the game was also included on a compilation made for the PlayStation known as Namco Anthology 1 where, like all of the Famicom games presented on the disc, an enhanced arrange mode was provided alongside the unaltered original game.


In the beginning, an archaeologist and explorer known as Indiana Borgnine (インディー・ボーグナイン?), is in search of the fabled Hanging Gardens of Babylon. After reading some lost scriptures, he determines that the only way to see them is to travel to the very top of the 64-story Tower of Babel. Upon reaching the Tower, he discovers that the only way to access the floors above him are to solve some challenging puzzles involving loose L-shaped blocks that he finds throughout the Tower. To his great surprise, the blocks are capable of balancing very well on top of one another, in order to form staircases.


The player controls Indiana Borgnine through 64 levels, using L-shaped blocks and vines in order to reach the exit of each level. On some levels, the exit is blocked by a mask, and there are crystal balls throughout the level. If all of the crystal balls on a level are collected, then the mask covering that level's exit will disappear, and the exit will no longer be blocked. When the exit of a level is reached, a screen is displayed showing the score achieved on that level before the character moves on to the next level. In the top right corner of the screen there is a power count. Lifting an L-shaped block causes the power count to go down by 1. Items will occasionally spawn while the player goes through the tower. The items are:

  • Pots (100 points and add 1 to power count)
  • Crowns (200 points)
  • Jewels (400 points and invincibility. Enemies killed while invincible are worth 1000 points)
  • Lamps (1000 points and enable Indiana Borgnine to pass through L-shaped blocks)
  • Stars (Increase Indiana Borgnine's speed)
  • Enemies

    There are three types of enemies in the tower. They are:

    • Bats
    • Priests of Ur
    • Babelz

    Enemies can be destroyed by crushing them with the L-shaped blocks or by hitting them while Indiana Borgnine is under the invincibility effect of a jewel. Bats travel in a straight vertical line until they encounter an obstacle, at which point they move in the opposite direction. Priests of Ur can move both horizontally and vertically, and will attempt to chase Indiana Borgnine. If a Priest of Ur is destroyed, it will respawn at the top of the level. Babelz move along the platform that they stand on. When a Babelz reaches the end of its platform, it creates an L-shaped block to drop off the side, and then reverses its direction.

    Astro Fang: Super Machine

    Astro Fang: Super Machine (アストロ・ファング Asutoro Fangu?) is a Family Computer video game that was released for an exclusively Japanese market in 1990.


    Somewhere in the galaxy lies the planet RS-121 – a desolate planet that has suffered terrible disasters which made life impossible. Only one construction still remains on the planet – a highway called the Black Line. It is said than an ancient legend is somehow connected to this highway. Players must knock enemies off the road by using missiles before they can knock him off the same highway. Automobile repair shops can be found where cars can be repaired and re-supplied with much-needed weapons. The playable vehicle resembles a 1982 DeLorean DMC-12 while the unplayable enemy vehicles resemble dune buggiesThe game has an infinite amount of continues and a meter appears on the bottom left-hand side of the screen to remind how close the player is to achieving the goal.

    Antarctic Adventure

    Antarctic Adventure (яп. けっきょく南極大冒険 Кэккёку нанкёку дайбо:кэн) — видеоигра жанра аркадные гонки, разработанная и изданная японской компанией Konami в 1983 году для компьютеров MSX. В 1984 году была переиздана для игровой системы ColecoVision, а 22 апреля 1985 года — для NES. 7 августа 2007 года стала доступна для Wii Virtual Console. Стала первой игрой в трилогии приключений пингвина, получившего в дальнейшем имя Пэнта (яп. ペン太 или Пэнтаро яп. ペン太郎).

    Сюжет и геймплей

    Игра представляет собой подобие аркадных гонок. Вид — от третьего лица, из-за спины Пэнты. Цель игры — помочь пингвину обежать по периметру Антарктиду, от одной полярной станции к другой. Трасса разбита на 10 этапов разной длины и нарастающей сложности. На прохождение каждого этапа отводится некоторое время, если время заканчивается раньше, чем игрок достигает финиша, игра заканчивается. В конце каждого этапа расположена полярная станция, при достижении которой раздаётся победная мелодия, и над станцией поднимается флаг страны, которой станция принадлежит: АвстралияФранция, Австралия, Новая Зеландия, застава пингвинов (соответствует по карте Южному полюсу, на флаге изображён танцующий пингвин), СШААргентина, США, ВеликобританияЯпония. Между этапами на экране появляется карта, на которой отображён пройденный путь и путь, который ещё предстоит пройти. Игра фактически бесконечна, после прохождения всей трассы всё начинается заново.
    Кроме ограничения по времени пингвину мешают многочисленные препятствия: проруби, трещины во льду и выныривающие из под воды тюлени. При столкновении с препятствием Пэнта спотыкается и прыгает какое-то время на одной ноге, теряя при этом время. Иногда из прорубей выныривают рыбки, а на трассе появляются разноцветные флажки, и те и другие приносят игроку бонусные пункты. Кроме того, мерцающий флажок позволяет Пэнте лететь над землёй в течение нескольких секунд.

    Добрый день дорогие читатели моего блога. Сегодня я хотел рассказать вам о начинающим видео блогере моем брате на youtube "Shiko". Вчера он выложил новое видео по игре "Necropolis".

    Давайте поддержим его в трудном деле видео блогера на youtube своими лаками и комментариями под видео, а так же не забудем подписаться на его канал. И позовем своих друзей смотреть его новые стримы. С каждым днем видео становиться все качественней и интересней. Так же можно ему написать в комментариях под видео какую следующею игру вы хотите чтоб он прошел.С вами был ваш дорогой блогер. Всех с Новым Годом.

    P.S. Я уже подписался на канал


    Amagon, известный в Японии как Totsuzen! Machoman (яп. 突然! マッチョマン lit. Suddenly! Machoman') — видеоигра в виде платформерной аркады, выпущенной для NES и разработанной Aicom.
    Игрок берёт на себя роль морского пехотинца Амагона, оказавшегося в ловушке на острове в результате падения самолёта. К счастью, его спасательное судно находится на другой стороне острова и Амагон предпринимает попытку пересечь его.
    По пути Амагон сталкивается с различными врагами, которых можно уничтожить с помощью пулемёта с ограниченным боезапасом. Собирая призы, Амагон может превратиться в Мегагона. Мегагон больше и сильнее; он не может использовать пулемёт, однако обладает ударом, сила которого в 8 раз превышает повреждения от пули, а также (тратя здоровье) может испускать энергетические волны, обладающие 16-кратным повреждением. В отличие от Амагона, Мегагон обладает 10 жизнями.

    After Burner

    After Burner (яп. アフターバーナー Афута: Ба:на:) — компьютерная игра 1987 года, выполненная в жанре симулятора полёта. Разработанна компанией Sega AM2 и выпущена Sega для аркадных автоматов. Позднее игра неоднократно портировалась на другие консоли и компьютеры.


    Игрок управляет самолётом F-14 Tomcat, который должен уничтожить ряд врагов на протяжении 18 уровней. В начале игры игрок вылетает из авианосца «Sega Enterprise», который имеет схожее название с тем, что появляется в фильме «Лучший стрелок».
    Самолёт использует пулемет и имеет ограниченный набор ракет. Ракеты пополняются за счет другого самолета после прохождения несколько этапов. В качестве управления игрок использует джойстик.
    Сама игра была выпущена в двух вариантах: стандартном вертикальном корпусе и с вращающейся кабиной. Кабину можно повернуть вертикально и горизонтально.

    Порты и продолжения

    After Burner была позднее была портирована на такие консоли и компьютеры, как AmigaAmstradAtari STCommodore 64MS-DOSMSXNESSega 32XSega Master System и ZX Spectrum. На последних двух консолях был выпущен ремейк игры с новой графикой как часть серии «Sega Ages».
    Благодаря успеху, After Burner имеет несколько продолжений. Через несколько месяцев был выпущен сиквел After Burner II, которая имеет несколько нововведений в геймплее.
    После этого в 1990 году был выпущен G-LOC: Air Battle, где игрок также управлял самолётом F-14 Tomcat. Этот же самолёт фигурировал в следующих играх от Sega: Strike Fighter и Sky Target. На Sega Mega-CD был выпущен After Burner III.
    В 2006 году на аркадную платформу Sega Lindbergh был выпущен After Burner Climax. В 2010 году игра была портирована на консоли PlayStation 3 и Xbox 360. На платформу PlayStation Portable был выпущен спин-офф After Burner: Black Falcon.

    Wargroove — милые собачки, скучная война. Рецензия Игра протестирована на  PC Пару лет назад Wargroove стала одним из самых зап...